Spell effects技能效果

By | on 2014-07-18 |
提醒: 本文談的技能效果並非擊中效果on-hit,你可以點擊連結找尋關於他的內容。
技能效果,是英雄施放技能友方或敵方單位後觸發的效果。 所有傷害技能皆會觸發技能效果,但是on-hit效果 無法觸發技能效果。技能效果沒有數量限制,所以你可以一次對多個目標觸發技能效果 值得一提的是,技能效果會觸發另外一個技能效果。例如  黎安卓的折磨和  瑞萊的冰晶節杖可以搭配使用,  黎安卓的折磨觸發的持續傷害能使  瑞萊的冰晶節杖效果刷新,使  瑞萊的冰晶節杖能夠有更長的緩速時間。
 

英雄 技能

受到傷害時發動

每次施放效果

以下效果每次施放技能的一瞬間就會觸發,所以就算你打空了,或是被阻擋效果依然會產生

另類的On-Hit擊中效果

以下效果並非典型的on-hit效果,因為它們是英雄自己的技能使普攻時觸發,所以他們和一般的on-hit效果不一樣,也會觸發技能效果, 同時你有on-hit效果之道具也會在普攻時一同觸發。  卡薩丁的  W[虛空之刃] 是在此類技能,唯一在技能描述中有告訴大家它屬於另類的on-hit效果

召喚物

你可以在召喚物這篇文章看到更完整的資訊。
召喚物和英雄一樣,可以對敵方造成on-hit或技能效果。  薩科的  W[驚嚇魔盒] 是例外,它會觸發技能效果。

道具

施放技能

以下道具的可以對敵人施放技能,但是不會觸發英雄自己的技能效果。
  •  黑焰火炬:唯一主動: 在 4 秒內共造成目標敵方英雄 20% 最大生命的魔法傷害,作用期間目標所受到的魔法傷害亦將提昇 20%(90 秒冷卻時間)。
  •  比爾吉沃特彎刀:  唯一主動:造成 100 點魔法傷害,同時降低目標英雄 25% 跑速,持續 2 秒(冷卻時間 90 秒)。
  •  殞落王者之劍:  唯一主動: 對目標英雄造成 10% 目標最大生命的物理傷害(最少 100 點傷害),同時可以把傷害量轉為回復英雄的生命,另外再偷取目標 25% 跑速,持續 3 秒(冷卻時間 90 秒)。
  •  冥火之擁: 唯一:唯一主動:對敵方英雄造成 15% 目標最大生命的魔法傷害,同時接下來的 4 秒內提高 20% 該目標受到的魔法傷害﹝冷卻時間 90 秒﹞。
  •  海克斯科技槍刃: 唯一主動:造成 150 (+40% 自身魔法攻擊) 點魔法傷害和降低目標英雄 40% 跑速,持續 2 秒(冷卻時間 60 秒)

打到人家身上時觸發

以下技能成功擊中他人時才會觸發效果,所以被阻擋就不會有效果產生。
  •  冥火之擁: 唯一主動:對敵方英雄造成 15% 目標最大生命的魔法傷害,同時接下來的 4 秒內提高 20% 該目標受到的魔法傷害﹝冷卻時間 90 秒﹞。
  •  附魔【狂熱】: 唯一 – 附魔【狂熱】: 唯一被動 ─ 狂熱: 當對單一目標普攻﹝命中﹞或施展單體技能造成傷害時,提高 12% 跑速,效果會在 2 秒內遞減。
  •  黎安卓的折磨: 唯一 被動:唯一被動 ─ 痛苦凝視:提高 15 魔法穿透。唯一被動:對敵人使用技能造成傷害時,可以多附加持續的額外傷害,持續 3 秒,傷害總量等同 2% 目標當前的生命。如果目標已經受到移動影響的效果,造成的傷害會加倍計算。對野怪最多造成每秒 100 傷害。﹝移動影響效果包括:緩速、暈眩、嘲諷、恐懼和定身﹞﹝魔法穿透:當提高魔法穿透時,等同無視目標等量的魔法防禦,也就是說對敵人造成的魔法傷害會因此而增加﹞
  •  黑魔禁書:唯一被動:對生命低於 40% 的敵方英雄造成魔法傷害時,讓該名英雄產生重創效果,持續 4 秒。﹝重創會降低目標 50% 治療和回復效果﹞
  •  終極魔劍: 使用效果:每次普攻或使用單體且非持續傷害技能時,消耗 3% 現有魔力,造成等同於兩倍消耗魔力的物理傷害。
  •  瑞萊的冰晶節杖:唯一被動:造成技能傷害時可以降低目標 35% 跑速,持續 1.5 秒﹝範圍技能或持續傷害技能降低 15% 跑速﹞。

每次施放

這些技能在你施放的一瞬間就會觸發,所以就算你的招式沒擊中對方或沒造成傷害依然會觸發。
  •  大天使之杖: 唯一被動 ─ 魔力補充:當施放技能或消耗魔力時(最多每 8 秒內觸發 2 次)提高 8 最大魔力﹝最多提高 750 魔力﹞
  •  鬼索的狂暴之刃: 被動: 當普攻﹝命中﹞或施放技能時,提高 4% 攻速和 4 魔法攻擊,持續 8 秒﹝最多累加 8 次﹞。唯一被動: 當英雄的生命低於 50% 時,提高 20% 攻速、10% 普攻吸血和 10% 技能吸血,直到脫離戰鬥為止﹝冷卻時間 30 秒﹞。
  •  魔劍正宗: 唯一被動─ 魔力補充:當普攻、施放技能或消耗魔力時(最多每 8 秒內觸發 2 次),提高 4 最大魔力﹝最多提高 750 魔力﹞
  •  女神之淚:唯一被動─ 魔力補充:當施放技能或消耗魔力時,提高 4 最大魔力(最多每 8 秒內觸發 2 次)。每8 秒提高 1 最大魔力,最多提高 750 魔力。

被打到的時候

以下技能效果會在你被敵人技能擊中時觸發:
  •  女妖面紗: 唯一被動:獲得一個法術護盾,屏蔽下一個敵人的技能。此護盾擊破後若在 40 秒內沒有受到敵方英雄的傷害將會自動刷新。
  •  吸魔劍:唯一 – 命脈: 當你即將受到魔法傷害,而此傷害會讓你的生命低於30%,會立即擁有一個可以吸收250點魔法傷害的護盾,持續5秒。冷卻時間90秒
  •  魔提斯深淵:  唯一被動 ─ 命脈: 當將要承受會讓生命低於 30% 的魔法傷害,就能獲得一個可以吸收 400 魔法傷害的護盾,持續 5 秒 (90 秒冷卻時間)

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