Magma Chamber岩漿間

By | on 2014-08-08 |
Magma Chamber

岩漿間概念圖

     
岩漿間是 2v2正義之地, 第一次向人們展示是在全明星大賽上海,中國[1]。 它是基於一個5V5地圖的古老概念, 首先在2010年9月16日公佈[2], 後來修改成據點攻略戰[3]從那以後,它已被取消.

1v1/2v2 地圖

Magma Chamber 2v2 Preview

Riots 從電子競技網站的預覽岩漿間

該地圖目前計劃只用於在全明星大賽,並計劃公開發布的未來。勝利可以通過以下三種方式之一來實現
  • 殺100小兵
  • 摧毀砲塔
  • 獲得first blood(1v1) 或獲得2殺(2v2)

原設計

傳說

Leagueoflegends075

岩漿間的全視角(概念)

迄今為止,黑曜石山深處,位於戰爭學院聯盟(League’s )最激烈的正義之地(Field of Justice)之下 :岩漿間,在聯盟出現之前,岩漿間是一個強大的,但現在處於休眠狀態,火山的心臟。 遠古岩漿流動在這裏切出一個龐大洞穴空間,而聯盟現正已經重塑了這裏的功用。此戰競技場建專為解決蒂瑪西亞諾克薩斯日益增多的爭議。這是比任何地方在 瓦羅蘭更大的正義之地。並為此,傳送陣能提供英雄在競技場快速遷移到戰略要點的能力。主宰着競技場結構的魔力石和冷卻的岩漿,將迫使英雄更密切的敵人的 主堡推動。英雄將更難去依靠自己的召喚師去穿越危險和障礙。聯盟(The League)正以準備這個正義之地為首要目的, 新的怪物和小兵在等待英雄的來臨,那注定是那是他們最大的挑戰[2]

Gameplay

Leagueoflegends074

路線,怪物營地和結構的可能佈局

該地圖是5V5的優化地圖, 類似於原始的 召喚峽谷地圖,但為了有一個不同的感覺和戰略方針,不像召喚師峽谷的 重點在於中後期團戰, 岩漿間強調在特定的道路的勝利,更多的戰術和地圖意識!

 特點

  • 最大的經典模式的地圖 Classic  maps 和較長的道路lanes.
  • 新的 野怪有着不同增益效果.
  • 新的遊戲風格對於較小的1v1和 2v2 戰鬥
  • 靜態的傳送動作方便的地圖進行。.
  • 少一些被gank的機會(gankability)

編輯

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