Damage傷害

By | on 2014-07-18 |
注意:傷害為泛稱並非單指英雄屬性的 物理攻擊英雄聯盟中,傷害是由自動攻擊(普攻)技能 和 道具觸發效果 而產生,簡而言之可以在攻擊敵方單位或建築時顯示的數字得知。 傷害可以反映出單位受到損傷的情形,或是一件裝備的攻擊效果,也可以知道中斷對方施法(如稻草人R技)的重要性。總而言之造成傷害的效果就是導致毀滅,它可謂是一個直接扣除對方 生命 的指標。 Damage red healthbar 受到傷害的部分,在英雄的生命計量表將表示為紅色。 英雄聯盟將傷害分類為三種類型:
  • 物理傷害: 為英雄的自動攻擊(普攻)、部分技能、小兵及防禦塔的傷害類型。         物理防禦可以減低受到的物理傷害。
  • 魔法傷害:主要以技能、主動施放的道具,和具觸發效果的道具為主的傷害類型。魔法防禦可減輕所受到的魔法傷害。
  • 真實傷害: 部分技能 和 具觸發效果的道具所屬的傷害類型。 這個傷害是不能被減免的,時傷害的數值確實如同技能上的說明。
 
英雄 技能
技能類型
自動瞄準 · 對地技能 · 強化自身 · 指向技 · 指定技
效果種類
靈氣 · 瞬移 · 增益效果 · CC控制 · 傷害 · 衝刺 · 衝刺· 治療 · 擊中效果 · 護盾
 

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如果蒂瑪西亞需要守衛,我願意今日就奉獻我的全部。