Autoattack自動普攻

By | on 2014-07-18 |

自動攻擊(普攻) 的原始意義是一個單位的普通攻擊 (不使用技能)。英雄使用滑鼠右鍵點敵人時就會自動攻擊,或是當英雄原地發呆及「攻擊型移動」(預設是Shift + 滑鼠右鍵) 時,也會自動攻擊太靠近的敵方英雄。當你使用「停止」指令 (預設是 S) 時,英雄將不會自動攻擊。野怪小兵只會使用普通攻擊,他們的自動攻擊(普攻)類似英雄的普通攻擊,也就是他們的普攻傷害來自於物理攻擊係數 (AD),以及他們的攻擊時間間距來自於攻擊速度 (AS)。
自動攻擊可以在遊戲設定介面中取消。

表現

一般

自動攻擊(普攻)在一般情況下不能被閃避。也就是說,當攻擊者發出普通攻擊後,除非受到某些特殊變化的影響,否則普攻會自動追蹤到目標。某些技能能讓自動攻擊(普攻)失敗,例如閃避、阻擋、免疫、無法命中 (參照:致盲) 、格擋。

英雄

使用「走打 (attack-move) 技巧時,英雄可以在行進途中自動攻擊任何敵人。如果英雄正在攻擊一個目標,只要目標在攻擊範圍內,他就可以一邊進行攻擊一邊追擊目標,直到指定了別的目標攻擊、取消攻擊(按S鍵或選擇別的行進方向)或喪失目標視野。

許多英雄的技能會牽動普攻的效果。這些技能稱為「擊中效果 (on-hit effects)」,會影響普攻的結果(傷害等)。

士兵

士兵預設自動攻擊離他們最近的目標,不過有時也會像塔那樣更改目標。更多資訊可參考behavior of minions頁面。

可參照防禦塔頁面的攻擊說明。防禦塔的自動攻擊(普攻)一般的普攻不同,它的傷害會逐次增加。 (在連續的普攻中,塔每一次的傷害都會稍微增加。)

視野

草叢戰爭迷霧中自動攻擊(普攻)時會暴露攻擊者的位置,同時也會暴露草叢中的其他友軍位置。

傷害

自動攻擊(普攻)的傷害是根據物理傷害數值來計算的,除非是接在某些特定技能之後。此時的普攻將會帶來魔法傷害。這些特定技能例如:

不過,某些道具技能被動能抵擋這些額外的魔法傷害。而自動攻擊(普攻)的傷害是根據攻擊者的物理攻擊數值決定,也會受到被攻擊者的物理防禦數值影響而減少。

普攻防禦塔時,傷害是根據物理攻擊數值加上額外的物理攻擊或40%魔法攻擊(看哪個比較高)。即使這其中使用了魔法攻擊數值來計算,它仍然是物理傷害。

攻擊速度

這個英雄數值稱為「攻擊速度」,上限是2.5,意思是英雄可以在2秒內普攻5次。

有些技能可以重製普攻,讓英雄能夠迅速地再次發動攻擊(普攻)。

以下是能重置普攻的技能:

永久性

有些英雄會根據他們的被動或技能造成永久的普攻額外效果,例如:

  •  阿卡莉的  戰法雙修 (被動) 懲戒之力:每次普攻造成額外6%的魔法傷害;當獲得6點魔法攻擊時,可以再多提高1%造成的魔法傷害。
  •  阿姆姆的  詛咒之觸 (被動) 減少攻擊目標的魔法防禦,3秒內每秒總共減少 15 / 20 / 25。 每次普攻會刷新這個效果。
  •  艾希的  Q[冰霜射擊] (技能) 啟動時:每次普攻緩速英雄 15 / 20 / 25 / 30 / 35%。
  •  科加斯的  E[恐懼尖刺] (技能) 發動時:每次普攻對面前的敵人造成 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 30% AP) 額外魔法傷害。
  •  庫奇的  海克斯科技榴彈 (被動) 附帶10%物理攻擊係數的真實傷害。
  •  伊瑞莉雅的  W[飛天御劍] (技能) 被動:每次普攻回復 5 / 7 / 9 / 11 / 13 點生命。
  •  賈克斯的  無情突擊 (被動) 賈克斯的每次普攻可以提升他 4% / 6% / 8% / 10% / 12% / 14% 攻擊速度,持續 2.5 秒,效果最多疊加 6 層至 24% / 36% / 48% / 60% / 72% / 84%。
  •  傑西的  W[離子領域] (技能) 被動:  戰鎚型態時每次普攻可以回復 6 / 8 / 10 / 12 / 14 點魔力。
  •  吉茵珂絲的  Q[鬼靈精怪!] (技能)
    • 砰砰鏈砲:吉茵珂絲每次普攻增加 10 / 18.3 / 26.6 / 35 / 43.3% 攻擊速度,持續 2.5 秒, 最多疊加 3 層至 30 / 55 / 80 / 105 / 130% 。當吉茵珂絲不使用砰砰鏈砲攻擊時,此項增益效果會衰退。
    • 惡鯊火箭:吉茵珂絲的普攻增加 75 / 100 / 125 / 150 / 175 攻擊距離並附加10%物理攻擊係數的物理傷害。每一次攻擊都會消耗魔力。
  •  卡薩丁的  W[虛空之刃] (技能) 被動:附加 20 (+10% AP) 魔法傷害。
  •  凱爾的  聖焰 (被動) 以普攻攻擊英雄時,該目標減少 3% 物理防禦及魔法防禦,持續 5 秒。此效果最多疊加 5 次。
  •  露璐的  皮克斯, 守護妖精 (被動) 露璐普攻時,皮克斯會對目標發射 3 發魔法飛彈,每發造成 3 / 7 / 11 / 15 / 19 / 23 / 27 / 31 / 35 (+ 5% 魔法攻擊係數) 魔法傷害。
  •  墨菲特的  W[野蠻衝擊] (技能) 被動:普攻對該目標周圍距離200以內的敵人造成 (30 / 38 / 46 / 54 / 62% 物理攻擊係數) 傷害。
  •  好運姐的  W[不潔射擊] (技能) 被動:附加 6% 物理攻擊係數的魔法傷害, 對同一目標最多疊加 5 層至 30%。此疊加層數可依據  R[彈幕]的升級最多再疊加 3 次,附加 36 / 42 / 48 % 物理攻擊係數的魔法傷害。
  •  奧莉安娜的  魔法發條 (被動):附加 10 / 18 / 26 / 34 / 42 / 50 (+15% 魔法攻擊係數) 點魔法傷害。若在 4 秒內攻擊同一目標,第二次普攻再增加 20% 額外傷害,第三次普攻則增加 40% 額外傷害。[最多附加14 / 25.2 / 36.4 / 47.6 / 58.8 / 70 (+ 21% 魔法攻擊係數) 點魔法傷害]。
  •  薩科的  背刺 (被動):薩科從敵人背後發動攻擊時,增加 20% 額外傷害。
  •  薩科的  E[雙面毒刃] (技能) 被動:降低英雄跑速 by 10 / 15 / 20 / 25 / 30% ,持續 2 秒。若為英雄以外的單位,則降低 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 跑速。
  •  希維爾的  疾行 (被動) 增加希維爾的跑速 by 30 / 35 / 40 / 45 / 50 ,持續 2 秒。
  •  塔隆的  憐憫之殺 (被動) 對被緩速、暈眩、定身或壓制的目標附加 10% 額外傷害。
  •  提摩的  E[劇毒射擊] (技能) 附加 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 30% 魔法攻擊係數) 魔法傷害,並使目標中毒,每秒再造成 6 / 12 / 18 / 24 / 30 (+10% 魔法攻擊係數) 魔法傷害,持續 4 秒。連續攻擊只會刷新中毒傷害的持續時間,不會再有初始的附加傷害。
  •  瑟雷西的  E[懾魂掃蕩] (技能) 被動:附加攝魂數量加上 80 / 110 / 140 / 170 / 200% 物理攻擊係數的魔法傷害。未進行攻擊的時間越久,造成的傷害越高。
  •  烏迪爾的  Q[猛虎姿態] (技能) 被動:額外附加 15% 物理攻擊係數的物理傷害。
  •  法洛士的  W[荒蕪箭袋] (技能):附加 10 / 14 / 18 / 22 / 26 (+ 25% 魔法攻擊係數) 魔法傷害。
  •  弗力貝爾的  W[熊性大發] (技能) 被動:每次普攻增加弗力貝爾 by 8 / 11 / 14 / 17 / 20% 攻擊速度,持續 4 秒,最多疊加 3 層至 24 / 33 / 42 / 51 / 60%。
  •  沃維克的  永恆飢渴 (被動) 每次普攻附加 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 魔法傷害並回復等量生命。持續普攻同一個目標最多可以疊加 3 層。效果持續 4 秒。
  •  趙信的  無畏挑戰 (被動) 降低目標 15% 物理防禦,持續 3 秒。一次只能影響一個目標。

定期性/暫時性

有些英雄的普攻額外效果會根據他們的被動或技能暫時增加,例如:

  •  厄薩斯的  W[狂暴噬血/熾靈獻祭] (技能)
    • 狂暴嗜血: 厄薩斯每普攻 3 次可回復 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+25% 額外物理攻擊係數) 生命。若厄薩斯的生命低於 50%,則回復量變為 3 倍。
    • 熾靈獻祭:厄薩斯每普攻 3 次可消耗自身 15 / 23.75 / 32.5 / 41.25 / 50 (+25% 額外物理攻擊係數) 的生命來附加 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+100% 額外物理攻擊係數) 物理傷害。
  •  凱特琳的  爆頭 (被動) 每第 8 / 7 / 6 次普攻時,凱特琳的普攻對英雄附加 50% 額外傷害,對士兵及野怪附加 150% 額外傷害。在草叢裡每一次普攻算為兩次。攻擊建築物不會有爆頭效果。
  •  黛安娜的  銀月之刃 (被動) 每第 3 次普通攻擊會衝擊周遭的敵人,造成 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 105 / 120 / 135 / 155 / 175 /200 / 225 / 250 (+ 60% 魔法攻擊係數) 額外魔法傷害。
  •  飛斯的  W[海神三叉戟] (技能) 主動:接下來 5 秒內, 飛斯的普攻附加 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+4 / 5 / 6 / 7 / 8 % 目標失去生命) 額外魔法傷害。
  •  伊瑞莉雅的  W[飛天御劍] (技能) 主動:接下來 6 秒內, 伊瑞莉雅的每次普攻回復 10 / 14 / 18 / 22 / 26 生命,並附加 15 / 30 / 45 / 60 / 75 真實傷害。
  •  嘉文四世的  戰爭律動 (被動) 嘉文四世戰鬥時對同一目標的第一次普攻 造成 6 / 8 / 10% 目標當前生命的額外物理傷害,最多 400 點。此效果在 10 / 8 / 6 秒內無法對同一目標再次使用。
  •  賈克斯的  R[武器專精] (技能) 被動:賈克斯每第 3 下普攻附加 100 / 160 / 220 / (+ 70% 魔法攻擊係數) 額外魔法傷害。此效果會在停止攻擊 2.5 秒後重置。
  •  傑西的  W[超頻導體] (技能) :傑西接下來的 3 次普攻將提升至最大攻速 (每秒攻擊 2.5 次),造成 70 / 85 / 100 / 115 / 130% 傷害。
  •  凱爾的  E[正義之怒] (技能) 接下來10 秒,凱爾的普攻距離增加 400 ,並附加 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 25% 魔法攻擊係數) 額外魔法傷害。
  •  凱能的  W[電能釋放] (技能) :每 5 次普攻 40 / 50 / 60 / 70 / 80% 物理攻擊係數的額外魔法傷害。
  •  卡力斯的  暗影殺機 (被動) 下一次普通攻擊對敵方英雄附加 15 / 20 / 25 / 35 / 45 / 55 / 65 / 75 / 85 / 95 / 110 / 125 / 140 / 150 / 160 / 170 / 180 /190 (+ 50% 魔法攻擊係數) 額外魔法傷害,並緩速 25%,持續 2 秒。暗影殺機效果會在卡力斯不在敵方視野時啟動。
  •  寇格魔的  W[生化彈幕] (技能) 寇格魔的攻擊增加 130 / 150 / 170 / 190 / 210 範圍,並附加 2 / 3 / 4 / 5 / 6% (每 100 點魔法攻擊增加 1%) 目標最大生命的魔法傷害,持續 8 秒。對小兵和野怪最多造成 100 點傷害。
  •  路西恩的  光之獵手 (被動) 每當路西恩使用技能後 3 秒內,他的下一次普攻會攻擊兩次。第二次攻擊會造成 (30 / 40 / 50 % 物理攻擊係數) 的傷害,對小兵與野怪的傷害加倍。第二次攻擊可以觸發命中效果,也可以暴擊。
  •  易大師的  雙重打擊 (被動) 易大師連續普攻時,每第 4 下普攻將會攻擊兩次。第二次攻擊只會造成 50% 傷害,但視為一次普攻且可以觸發命中效果與暴擊。若易大師在 4 秒內沒有造成或受到傷害,普攻計算次數會歸零。
  •  好運姐的  W[不潔射擊] (技能) 主動:好運姐增加攻速,持續 6 秒。此外,她的普攻會降低目標 50% 所受到的治療及生命回復效果,持續 2 秒。
  •  娜米的  E[深海恩賜] (技能) :強化一位友方英雄,持續 6 秒或該英雄普攻 3 次後消失。在此期間,該英雄的普通攻擊附加 25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+ 20% 魔法攻擊係數) 額外魔法傷害並降低敵人 15 / 20 / 25 / 30 / 35% (每100魔法攻擊係數+ 5%),持續1秒。
  •  納帝魯斯的  沉重打擊 (被動) :納帝魯斯的普攻附帶 2 +(等級 × 6)點物理傷害,並使目標無法移動 0.5/0.75/1/1.25/1.5 秒。此效果在 9 / 8 / 7 / 6 秒內無法對同一目標再次觸發。
  •  夜曲的  闇影幽刃 (被動) :每隔10秒,夜曲的普攻會襲擊週遭的敵人,造成 (+1.2物理攻擊) 點物理傷害,並回復 10 / 18 / 26 x 攻擊目標數的生命。降低冷卻時間的道具對闇影幽刃無效,不過夜曲的每次普攻可以減少其 1 秒冷卻時間。
  •  葵恩的  追獵印記 (被動) :威洛會定期標記敵方目標,持續 4.5 秒。葵恩對該目標的首次普攻可以造成 (英雄等級 x 10 + 15) / 170 / 185 / 200 / 215 (+0.5 額外物理攻擊) 點額外物理傷害。
  •  索娜的  力量和絃 (被動):每施放 3 次技能後,索娜的下次普攻會附加13 / 20 / 27 / 35 / 43 / 52 / 62 / 72 / 82 / 92 / 102 / 112 / 122 / 132 / 147 / 162 / 177 / 192 (+0.2 魔法攻擊係數) 魔法傷害與最後演奏歌曲的個別效果。
  •  雷玟的  符文破刃 (被動) :雷玟使用技能後,可將能量注入到刀中,讓她的下一次普攻根據自身等級獲得額外 15~45% 自身總物理攻擊的物理傷害,持續 5 秒。雷玟的刀最多可以充能 3 次,每次攻擊後會消耗 1 次充能。
  •  藍寶的  泰坦熱能 (被動):當藍寶充能達 100% 時,啟動系統過熱,讓他的普攻附加 20+ (等級 x 5) (+25% 魔法攻擊係數)點魔法傷害,但是期間內無法使用技能,持續 6 秒。
  •  慎的  氣合斬 (被動) :每 9 秒,慎的下次普攻附加 4 + (等級 x 4) (+10% 額外生命)點魔法傷害,並回復 10 / 20 / 30 點能量。降低冷卻時間的道具對氣合斬無效,不過慎的每次普攻都可以降低此技能 1 秒冷卻時間。
  •  希維爾的  W[十字彈射] (技能):希維爾接下來 3 次普攻都有彈射效果,對彈射到的目標附加 50 / 55 / 60 / 65 / 70% 傷害。彈射目標將以最近的敵人為優先,彈射次數沒有限制,但每次只會擊中同一目標一次。
  •  塔裡克的  寶石鑲嵌 (被動) :在施放技能後,塔里克的下次普攻附加 (+20% 物理防禦) 點魔法傷害,並減少 2 秒技能冷卻時間。
  •  崔絲塔娜的  E[爆炸射擊] (技能) 主動: 崔斯塔娜的普攻會疊加爆炸射擊效果,每一層效果增加 25% 爆炸傷害,最多疊加 4 層。若目標已經疊加 4 層或是遭到火箭跳躍 (W)攻擊,炸藥會立刻爆炸。
  •  逆命的  E[卡牌騙術] (技能) 被動:逆命每第 4 次普攻會附加 55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+50% 魔法攻擊係數) 點魔法傷害。
  •  烏迪爾的  R[火鳳姿態] (技能) 被動:每三次攻擊與主動啟用的第一次攻擊時,造成 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+45% 魔法攻擊係數) 點額外魔法傷害。
  •  汎的  W[神聖銀箭] (技能):對相同目標連續使用第 3 次普攻或技能時,造成 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+4 / 5 / 6 / 7 / 8% 目標最大生命) 點真實傷害。
  •  菲艾的  W[三重極限] (技能):對相同目標進行三次攻擊時降低其 20% 物理防禦,並造成額外 4 / 5.5 / 7 / 8.5 / 10 (+2.9% 額外物理攻擊) % 目標最大生命值的物理傷害。此外,提高自己 30 / 35 / 40 / 45 / 50% 攻速,持續 4 秒。此技能對小兵和野怪最多造成 300 點傷害。
  •  弗力貝爾的  R[轟雷電爪] (技能) :12 秒內,弗力貝爾的普攻附加 75 / 115 / 155 (30% 魔法攻擊係數) 點魔法傷害,並對目標以及周圍最多 3 個敵人造成連鎖攻擊。 
  •  齊勒斯的  秘術強襲 (被動):每 10 秒,齊勒斯的普攻將會根據自身等級回復 30 / 33 / 36 / 42 / 48 / 54 / 63 / 72 / 81 / 90 / 102 / 114 / 126 / 138 / 150 / 165 / 180 / 195 點魔力。若普攻目標為敵方英雄,則回復量變為 2 倍。
  •  趙信的  W[仰天長嘯] (技能) 被動:趙信每第三次普攻回復自身 26 / 32 / 38 / 44 / 50 (+70% 魔法攻擊係數) 點生命。
  •  劫的  強者特權 (被動):劫對生命低於 50% 的敵方目標進行普攻時,額外造成 (+6 / 8 / 10% 目標最大生命) 點魔法傷害。此效果在 10 秒內不會對同一目標生效。
  •  希格斯的  即刻爆發 (被動):每 12 秒,希格斯的普攻就會附加 20 / 24 / 28 / 32 / 36 / 40 / 48 / 56 / 64 / 72 / 80 / 88 / 100 / 112 / 124 / 136 / 148 / 160 點魔法傷害。降低冷卻時間的道具對即刻爆發無效,但希格斯每使用一次技能,可以減少此技能 4 秒冷卻時間。此技能對敵方建築物會造成額外 50% 傷害。

傷害遞增(DoT)

有些英雄的自動攻擊(普攻)傷害有遞增效果,例如:

  •  達瑞斯的  絞喉 (被動) 達瑞斯的普攻與傷害技能使敵人流血,在 5 秒內造成共 12 / 15 / 18 / 21 / 24 / 27 / 30 / 33 / 36 (+30% 額外物理攻擊) 點魔法傷害,最多可堆疊 5 層。
  •  飛斯的  W[海神三叉戟] (技能) 主動:飛斯在 5 秒內的普攻附加 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+4 / 5 / 6 / 7 / 8% 目標失去生命) 點魔法傷害。
  •  剛普朗克的  烈酒利刃 (被動) :剛普朗克的普攻附帶劇毒效果,持續 3 秒,效果最多疊加 3 次。每層效果每秒造成 3 +(等級 x 1)點魔法傷害,並降低目標 7% 跑速。
  •  納帝魯斯的  W[巨人之怒] (技能) :納帝魯斯獲得一個護盾,能吸收部分傷害。當護盾存在時,納帝魯斯的普攻附帶持續性傷害,並可以擴散至目標周邊的敵人。此效果在 2 秒內共可造成 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+40% 魔法攻擊係數) 點魔法傷害。
  •  提摩的  E[劇毒射擊] (技能) :提摩的普攻對目標立即附加 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+30% 魔法攻擊係數) 點魔法傷害,並使目標中毒,每秒再造成 6 / 12 / 18 / 24 / 30 (+10% 魔法攻擊係數) 點魔法傷害,持續 4 秒。連續攻擊只會刷新中毒傷害的持續時間,不會再有初始的附加傷害。
  •  圖奇的  死亡毒液 (被動) :圖奇的普攻使目標感染死亡毒液,最多疊加 6 層效果。每層效果每秒造成 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 點真實傷害,持續 6 秒。

編輯

奈米漿