AOE範圍效果

By | on 2014-07-18 |
Area of effect (或 AoE(範圍)),是一個常被用在各大角色扮演及策略遊戲的術語,指範圍作用性技能,可以一次影響多重目標在一特定範圍之內。而在底下將會詳細解是各種技能的作用範圍。 特別需要注意的是, 技能吸血 的效果在範圍技能中將降為三分之一,  瑞萊的冰晶節杖 緩速效果在範圍技能以及持續傷害型技能都將降為15%。

Types of AoE(範圍),範圍技能的類型

Chain連鎖 主條目: Auto-targeted自動瞄準 Chain area of effect 範圍連鎖效果法術開始於一個目標,如果在連鎖範圍內仍有另一個有效目標,法術的效果將會彈跳到那個新目標上。這種類型的法術通常只能彈跳有限的次數,而且不能彈跳在同一單位上兩次。 不過,以下是一些例外: 部分技能也有經過彈跳後遞減傷害的設定,例如卡特蓮娜    Q[彈射利刃]。  不過,好運姐的  Q[彈射]則反而對彈跳下一個目標增加傷害。所以在使用上需要一些技巧控制它的彈跳方向,例如Q位於後排的法師小兵,彈跳到對方英雄以上造成更大傷害,彈跳通常會跳向同方向上最接近的單位。   Conic 錐狀法術
主條目: Direction-targeted 指向型技能
Conic area of effect 錐形範圍法術 (簡稱CAoE)的影響範圍正如其名,是一個倒過來的錐形,錐形的頂點通常始於施法者的腳下。在錐形範圍內所有有效目標都會受到相同的傷害。 以下是一些範例:   Ground-targeted 對地技能
主條目: Ground-targeted 對地技能
Ground-targeted area of effect (“GTAoE(area)") , 對地目標型技能。 當玩家具有GTAOE類型的技能或物品時,玩家只需決定法術的錨點,英雄便會施下法術。法術會以錨點為中心,對錨點周圍一定半徑的圓型範圍內造成法術的傷害。而且,只要留在法術的範圍內,目標會不停的受到傷害或控場效果。 以下是一些例子:
主條目: Direction-targeted 指向型技能
Linear area of effect (“Skillshot")指向形技能,只需要施法者指定一個方向,便會施放出一道長條形的法術,法術的寬度與長度取決於技能。這種類型的技能多半是投射型技能,施法者投擲出某種法術,並對其路徑中或是被擊中者造成單體或範圍傷害,部分法術則有控場效果。 不過也有一些指向型技能並不具有這種性質,而是像CAOE(錐形範圍技能)一樣,對範圍內的全部敵人造成一次完整的傷害。 範例:   Point Blank 自身周圍的範圍魔法
主條目: Self-targeted 指定自身技能
有關一些被動能力(如範圍回血速度,跑速提升等非殺傷類型法術),詳見 Aura靈氣。
Point Blank area of effect (“PBAoE(範圍)"),是一種以施法者自身為中心,無須指定方向或目標,向周圍放出的圓形範圍魔法。傷害及效果範圍取決於技能給予的半徑長度,所有在半徑內的目標都會受到影響。 以下是一些範例: Splash 飛濺
主條目: Unit-targeted
Splash area of effect 飛濺效果需要至少一個單位作為基準點,隨後會對基準點周圍的單位造成範圍傷害,基準點並不一定會受到飛濺效果的傷害。 例如,海神斧/九頭蛇的被動效果:範圍擴散攻擊,並不會對攻擊的目標造成擴散傷害,而是對被擊中者周圍的敵人造成傷害效果。會不會對主目標造成傷害取決於各自的技能。 以下是一些範例: 混合hybrid 混合了不同類型的效果,某些技能可能同時擁有兩種類型以上的AOE範圍傷害能力。這就是"混合類別"的技能。 以下是一些範例:  
英雄 技能
技能類型
自動瞄準 · 對地技能 · 強化自身 · 指向技 · 指定技
效果種類
靈氣  · 瞬移 · 增益效果 · CC控制 · 傷害 · 衝刺 · 減益效果 · 治療 · 擊中效果 · 護盾

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Eliot